Индекс форумов |
Исходное сообщение |
---|
"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" Отправлено Аноним, 11-Сен-22 23:17 |
Ну а теперь подумай сам, почему для того чтобы сделать одну модель орудия от первого лица, надо столькр разных пррграмм? Надо нарисовать саму модель (мешь), нарисовать скелет, прикрепить кости скелета к вершинам меша, нарисовать текстуру, сделать карту текстуры, анимировать скелет. Для одной модели существует надо из софта в котором её делают, конвейер, называемый пайплайном. |
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования. |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |