The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено opennews, 23-Дек-15 19:31 
Представлен (https://www.blend4web.com/ru/article/166/)  релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.12 (https://www.blend4web.com/). Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.

Основные
изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v15-12):


-  Поддержка теней от нескольких источников освещения. Blend4Web теперь поддерживает отбрасывание теней несколькими источниками света (до четырёх включительно), что способно улучшить реалистичность и насыщенность создаваемых  сцен. Для демонстрации возможности подготовлен следующий зимний пример (https://www.blend4web.com/apps/webplayer/webplayer.html?load...).


-  Начальная поддержка шлемов виртуальной реальности с использованием WebVR API. На данный момент для использования этой технологии необходимо наличие браузера с поддержкой WebVR и устройства Oculus Rift.

<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/166/postprocessi... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1450887653.jpg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Улучшена работа анаглифного способа реализации стерео-изображения. Применен новый алгоритм генерации анаглифного изображения с лучшей цветопередачей. Для камеры типа TARGET положение плоскости схождения левого и правого изображений теперь определяется автоматически по точке поворота камеры.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/166/anaglyph.png... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1450887708.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
-  Режимы стерео-изображения могут быть активированы с помощью API. Кроме того, в стандартный веб-плеер был добавлен соответствующий переключатель, позволяющий сделать это без программирования.
-  Новый инструмент для реализации элементов пользовательского интерфейса Viewport Alignment. С помощью этого инструмента элементы UI могут быть привязаны к краю, углу или центру экрана. В отличие от простой привязки родитель-потомок, положение объекта автоматически изменяется при изменении разрешения и пропорций экрана. Пример (https://www.blend4web.com/apps/webplayer/webplayer.html?load...).

-  Очередная порция улучшений в редакторе логики. Узел Move To позволяет перемещать объект в направлении другого объекта. Узел Console Print выводит полезную для отладки информацию (в том числе значения переменных) в консоль браузера.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/166/nodes_move_t... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1450887890.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Кнопка быстрого просмотра Fast Preview продублирована на нижней панели вьюпорта Blender. С помощью кнопки можно мгновенно загружать сцену в браузер на любой стадии ее создания.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/166/fast_preview... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1450887922.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Новый инструмент для визуального оборажения лимитов перемещения камеры. При включении опции Display Limits in Viewport в настройках камеры, лимиты будут отображаться непосредственно во вьюпорте Blender.
<center><a href="https://www.blend4web.com/media/img_article/166/camera_limit... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1450887966.png&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Добавлены API для удаления динамических объекты со сцены, для копирования процедурных текстур, отображаемых через HTML элемент Canvas, а также новые методы get_selectable_objects() и get_outlining_objects(), облегчающие работу с объектами. Метод pick_object() расширен и теперь может использоваться для объектов-аннотаций.
-  Приняты меры для обеспечения корректной работы рендерера на видео-картах Nvidia 200 серии, на устройствах iPhone 4, 4S, 5, iPad 2, 3, 4 и iPad Mini 1 и 2 поколений.


URL: https://www.blend4web.com/ru/article/166/
Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=43578

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру