Компания Canonical объявила (http://design.canonical.com/2013/02/announcing-the-app-desig... о публикации набора правил (http://design.ubuntu.com/apps) с рекомендациями по оформлению интерфейса мобильных приложений, которые планируется использовать на платформе Ubuntu Phone (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35743). С учётом того, что приложения для Ubuntu Phone разрабатываются с участием сообщества, единые правила дизайна помогут унифицировать внешний вид и особенности управления приложениями. Рекомендации включают в себя общие требования к оформлению, правила компоновки элементов на экране, замечания по типографике и шрифтам, набор базовых блоков для построения приложений.<center><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361123797.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
Для разработчиков дополнительно подготовлен специальный SDK (http://developer.ubuntu.com/get-started/gomobile/), нацеленный на упрощение разработки приложений для Ubuntu с использованием Qt и QML. Интересно, что указанный SDK в будущем даст возможность создавать унифицированные приложения, работающие на различных типах устройств, для которых выпускается Ubuntu, - на телефонах, ПК, планшетах и телевизарах. Для всех платформ будет распространяться единый исполняемый файл. В настоящий момент для Ubuntu Phone развивается 12 базовых приложений (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Design), среди которых календарь-планировщик (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Calendar),
часы/будильник (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Clock),
прогноз погоды (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Weather), калькулятор (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Calculator),
почтовый клиент (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/EmailClient),
RSS-ридер (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/RSSReader),файловый менеджер (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/FileManager),
просмотрщик документов (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/DocViewer),
YouTube (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/YouTube),
Facebook (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Facebook),Twitter (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Twitter),
эмулятор терминала (https://wiki.ubuntu.com/UbuntuPhone/CoreApps/Terminal).
<center><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1361123782.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
Что касается возможности оценить Ubuntu Phone в действии, то 21 февраля планируется (http://www.canonical.com/content/touch-developer-preview-ubu... выпустить первые тестовые образы (https://wiki.ubuntu.com/TouchInstallProcess) прошивки для установки на смартфоны Samsung Galaxy Nexus (http://en.wikipedia.org/wiki/Galaxy_Nexus) и Nexus 4 (http://www.google.com/nexus/4/). Сборки будут обновляться ежедневно, что позволит отслеживать прогресс в разработке платформы. Первая редакция для смартфонов будет готова к октябрьскому релизу Ubuntu 13.10 и войдёт в его состав. В октябре также намечен выпуск первого смартфона с Ubuntu.
В анонсе достаточно амбициозно заявлено о намерении использовать один код Ubuntu для десктопов, мобильных телефонов и планшетов, динамически адаптируя интерфейс и приложения для различных экранных разрешений и методов ввода. Подобное заявление уже вызвало критику (https://plus.google.com/u/0/107555540696571114069/posts/HSL2... со стороны Аарона Сейго (Aaron Seigo), основного разработчика KDE-оболочек Plasma и Plasma Active (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35088), который считает данные заявления маркетинговыми баснями.
Проект KDE уже несколько лет бьётся над решением аналогичной задачи, пытаясь задействовать Qt/QML в качестве базы для разработки мобильных и настольных приложений. Несмотря на все преимущества унификации оформления для мобильных и настольных систем, заставить подобную схему работать очень трудно. Судя по продукту Ubuntu for Android, компания Canonical ещё только на начальном пути и со всеми подводными камнями ей ещё предстоит столкнуться. Тем более, что пока слова расходятся с практикой, Unity никаким образом не использует Qt/QML, в то время как Ubuntu Phone реализуется практически только на QML.
URL: http://design.canonical.com/2013/02/announcing-the-app-desig.../
Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36137