Индекс форумов |
Исходное сообщение |
---|
"Дискуссия о проблемах OpenGL" Отправлено Аноним, 04-Июн-14 10:16 |
Многие расширения чисто программные. Если бы у программистов сразу был достаточный уровень доступа, пускай даже только к памяти, они бы сами реализовали тот же FBO, VBO, VAO на видяшках, поддерживающих только первую версию OpenGL. И без ogl прослойки эти реализации работали бы гораздо быстрее. |
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования. |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |