The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форумы Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от opennews on 24-Мрт-10, 09:57 
Российская компания разработчик 3d-движка Unigine выпустила (http://www.unigine.com/download/) Linux-версию теста производительности видеокарт Heaven Benchmark 2.0 (http://www.unigine.com/products/heaven/), базирующегося на использовании OpenGL 3.2. К сожалению, версия для Linux не поддерживает тесселяцию, поэтому качество графики будет сильно уступать Windows-версии этого приложения.


Подборка скриншотов различных режимов работы Heaven Benchmark 2.0, демонстрирующих как могут выглядеть 3D-игры в Linux, опубликована (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=unigine_h...) на сайте Phoronix:


<p align="center"><a href="http://www.phoronix.net/image.php?id=unigine_heavenℑ=u... target="_blank"><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/25929_1269412039.jp... border=0></a>

<a href="http://www.phoronix.net/image.php?id=unigine_heavenℑ=u... target="_blank"><img src="http://www.opennet.ru/opennews/pics_base/25...

URL: http://www.unigine.com/download/
Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=25929

Высказать мнение | Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


3. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от 82500 on 24-Мрт-10, 10:49 
Да и так нормально, главное - геймплэй.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

25. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:27 
>Да и так нормально, главное - геймплэй.

Увы, а его как раз и нет... Можно сделать 3D-изображение, свободную камеру, фильтры цветовые, а геймплея нет.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

4. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от vadiml on 24-Мрт-10, 10:58 
Интересно, ati 4350 потянет тест или нет?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

5. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от 82500 on 24-Мрт-10, 11:00 
Интересно, а можно скачать и проверить?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

23. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:26 
>Интересно, а можно скачать и проверить?

Конечно - Unigine является отличным бенчмарком и просто красивой демкой для Linux уже года три... pavlinux, когда выходят новые драйверы для nVidia (и кто-то ещё, когда для ATi), как раз выкладывают результаты тестов этой и предыдущих версий драйверов.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

24. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:27 
>Интересно, ati 4350 потянет тест или нет?

Да за глаза хватит :-)

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

48. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от vadiml on 25-Мрт-10, 00:19 
> Да за глаза хватит :-)

Не хватило, xorg-у дрова ещё пилять надо: required extension GL_ARB_half_float_vertex is not supported

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

6. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от haku email(??) on 24-Мрт-10, 11:47 
поставил качаться, нада поглядеть поближе что за бенчмарк такой
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

13. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от haku email(??) on 24-Мрт-10, 13:21 
Unigine Heaven Benchmark v2.0
FPS:    24.6
Scores:    620
Min FPS:    10.3
Max FPS:    42.6

HardwareBinary:    Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system:    Linux 2.6.33-gentoo x86_64
CPU model:    AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
CPU flags:    1249MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model:    GeForce GTX 260 PCI Express 195.36.15 896Mb

SettingsRender:    opengl
Mode:    1280x1024 8xAA fullscreen
Shaders:    high
Textures:    high
Filter:    trilinear
Anisotropy:    16x
Occlusion:    enabled
Refraction:    enabled
Volumetric:    enabled

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

17. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:15 
> поставил качаться, нада поглядеть поближе что за бенчмарк такой

Зайди в новость завтра - дам ссылку на аудиозапись доклада работника Unigine, если тебе интересно.

> HardwareBinary: Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010

Ура! Они сделали 64-битный бинарник для публичного просмотра! Раньше он был, но никому не давали.

> GPU model: GeForce GTX 260 PCI Express 195.36.15 896Mb

У меня 9800GT, но FPS с 1280x1024 тоже выше 24 кадров в секунду. Кто-то отписывался, что у него ниже... Странно.
Кто-нибудь знает, как сделать из их демок скринсейвкеры? Возился несколько недель, так и не сделал.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

36. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 24-Мрт-10, 19:34 
>Кто-нибудь знает, как сделать из их демок скринсейвкеры?

Извиняйте, ............ я аж дар речи потерял... ,
Так, чего вы хотите сохранять? Температуру в комнате? :)

>Возился несколько недель, так и не сделал.

Ну давай, щас придумаем...

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

41. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 24-Мрт-10, 23:51 
Был бы очень рад... Если где-то есть обсуждение - буду рад попасть в него...
А причём здесь температура в комнате?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

49. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 25-Мрт-10, 01:04 
>А причём здесь температура в комнате?

Из бенчмарка делать скринсейвер :)


Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

53. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от XoRe (ok) on 25-Мрт-10, 05:53 
>Был бы очень рад... Если где-то есть обсуждение - буду рад попасть
>в него...
>А причём здесь температура в комнате?

Потому что во время работы скринсейвера машина (проц, видяха, ну и вентиляторы) будут неплохо нагружены =)

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

61. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 25-Мрт-10, 21:01 
>[оверквотинг удален]
>
>Ура! Они сделали 64-битный бинарник для публичного просмотра! Раньше он был, но
>никому не давали.
>
>> GPU model: GeForce GTX 260 PCI Express 195.36.15 896Mb
>
>У меня 9800GT, но FPS с 1280x1024 тоже выше 24 кадров в
>секунду. Кто-то отписывался, что у него ниже... Странно.
>Кто-нибудь знает, как сделать из их демок скринсейвкеры? Возился несколько недель, так
>и не сделал.

# echo 'programs: /usr/share/unigine/x64_fullscreen_1920x1080.sh \n\' > ~/.xscreensaver;
# xscreensaver-command  -select 1;

в начало x64_fullscreen_1920x1080.sh добавить строку:

cd /usr/share/unigine/

-----

http://www.jwz.org/xscreensaver/man1.html

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

63. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 26-Мрт-10, 14:54 
Люди, да что ж у вас так мало?!

Unigine

Heaven Benchmark v2.0

FPS: 28.0
Scores: 706
Min FPS: 17.1
Max FPS: 50.2

Hardware

Binary:    Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system: Linux 2.6.28-11-generic x86_64
CPU model: AMD Athlon(tm) 7850 Dual-Core Processor
CPU flags: 2813MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: GeForce 9800 GT PCI Express 190.42 512Mb

Settings

Render: opengl
Mode: 1280x1024 2xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter:    trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

С драйвером 190.53 - аналогично... При этом у меня 9800GT, не GTX, не 9900 и не 250 или 260!

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

7. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Мрт-10, 11:51 
омг
GF9800GT ~25fps при 1024x768
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

18. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:16 
>омг
>GF9800GT ~25fps при 1024x768

У тебя EN-версия с 512 мегабайтами памяти, или полноценная с 1024? У меня с 1024 и FPS ниже 25 кадров не опускается.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

8. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +1 +/
Сообщение от Zenitur email on 24-Мрт-10, 12:22 
Ура! Шикарно! Не прошло и полугода... Я точно знал, что Linux-версия будет, потому что в системных требованиях сказано ".NET 2.0 (опционально, только для Windows-версии). А другой и не было... А это значит, что она создавалась!
Уважаю Unigine. Сотрудничают с ATi, nVidia и Creative в плане улучшения драйверов... Начали создавать свой движок с лицензией GPL, первые версии движка доступны для свободного скачивания в исходных кодах... Солидная компания!
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

9. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Мрт-10, 12:31 
Респект компании если это не шутка на счет создания GPL и коммерческой версии движка одновременно.

При скачке с зеркал TechPowerups - всегда такая ошибка!..
> Please do not link directly to our downloads

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

12. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от аноним on 24-Мрт-10, 13:08 
Буду рад ошибаться, но быстрый поиск подсказывает, что все как раз наоборот.
Проект вырос из свободного Frustum Engine и был переведен мэйнтэйнером под проприетарную лицензию. Возможно сейчас снова возвращаются но в новостях у них такого не проскакивало
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

19. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:16 
>Буду рад ошибаться, но быстрый поиск подсказывает, что все как раз наоборот.
>
>Проект вырос из свободного Frustum Engine и был переведен мэйнтэйнером под проприетарную
>лицензию. Возможно сейчас снова возвращаются но в новостях у них такого
>не проскакивало

Я слышал выступление докладчика об этом и завтра выложу аудиоверсию - зайди в новость завтра? Там говорят как раз обратное.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

56. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от аноним on 25-Мрт-10, 10:21 
Это радует. С удовольствием послушаю.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

57. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 25-Мрт-10, 15:17 
Вот. Советую сделать погромче. Томск, май 2008 года. http://www.filehoster.ru/files/ex7887
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

59. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от аноним on 25-Мрт-10, 18:36 
Я дико извиняюсь, но не могли бы Вы перезалить на другой файлообменник?
Может, я чтото делаю не так - не могу найти как скачать файл. При при переходе по "02_zaprjagaev.ogg  (5 Мб)"(http://dl4.filehoster.ru/files/c7f1ae6b9f42a6dd880b1cd59c06c...) открывается то же самое окно
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

11. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от proDOOMman on 24-Мрт-10, 13:08 
http://www.techpowerup.com/downloads/1774/Unigine_Heaven_Ben...
> Unigine 'Heaven' Benchmark 2.0 for Linux
> Features
> * Support of DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 and OpenGL

Ну нифига себе! Даже dx11 под линаксом держит. А вы удивляетесь почему fps маленький

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

20. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:19 
>Ну нифига себе! Даже dx11 под линаксом держит. А вы удивляетесь почему
>fps маленький

DirectX 11, как и его эффектов, пока нет. В новости сказано - в Linux-версии нет поддержки тесселяции... Почитал на Википедии о ней - это в DirectX 11 и появится только в OpenGL 4.0. Возможно, поэтому Linux-версия и не выходила?! Разработчики же стремятся создавать одинаковый функционал игр для каждой платформы - на unigine.com написано... Люди - скачивайте демку! Счётчик будет расти, и компания nVidia решит сделать 4-й OpenGL...

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

22. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:24 
Ещё одна мысль, почему задержался бинарник для Linux - fglrx мог не поддерживать не нужных фич без глюков, и Unigine его вместе с AMD дошлифовывали... А вообще, я понимаю основную цель Heaven как демонстрацию передовых возможностей видеокарт AMD и в будущем nVidia (DirectX 11).
Благодарю Unigine за первую игру для Linux, которая не только поддерживает OpenGL 3.2, но и показывает его полный функционал, выжимая из видеокарты все соки!
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

27. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от SilentLexx on 24-Мрт-10, 16:04 
а через OpenGL 3.3+extensions можно замутить тесселяцию? И на "старых" GF9800GT возможна ли тессиляция вообще?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

34. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 18:20 
> а через OpenGL 3.3+extensions можно замутить тесселяцию? И на "старых" GF9800GT
>возможна ли тессиляция вообще?

Уверен, что нет. Скажи, зачем тебе это? Увидеть, как травка под другим углом покачивается, более сглаженные тени и разноцветные лучики света?
Вот и в nVidia это тоже поняли и не стали тратить деньги ради того, чтобы пиарить технологии Майкрософт. Извините за пафос. Они не увидели в них нчиего революционного и осмысленного. Даже если и появлялась игра, которые эти технологии использует, сразу же выходили пропатченные драйверы nVidia, которые и с 10-м DirectX позволяли этой игре работать с нужной фичей.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

37. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от аноним on 24-Мрт-10, 23:06 
> Уверен, что нет. Скажи, зачем тебе это? Увидеть, как травка под другим углом покачивается, более сглаженные тени и разноцветные лучики света?

Вы в своем уме? Вообще-то ради этого 3D технологии и развиваются последнее время. Только тесселяция это много больше - посмотрите демки и поймете разницу между плоскими стенами (хоть даже и с параллакс маппингом) и реально трехменными поверхностями.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

43. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 24-Мрт-10, 23:56 
>Только тесселяция это много больше - посмотрите демки и поймете
>разницу между плоскими стенами (хоть даже и с параллакс маппингом) и
>реально трехменными поверхностями.

Реально трёхмерные поверхности появятся тогда, когда будет моделироваться не камень, а настоящие материалы из клеток, молекул и атомов. А то жидкости на самом-то деле - красивые анимации на твёрдых телах, а когда один герой игры бьёт другого - это просто удары о сплошной камень. Просто тело поверженного врага запрограммировано деформироваться и испускать каменную кровь. Здесь каждый объект - как атом с интересной фигурой.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

42. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 24-Мрт-10, 23:54 
>DirectX 11, как и его эффектов, пока нет.

Более того - этого даже в самих видеокартах nVidia нет! Эффекты DirectX 10 были полностью доступны ещё задолго до OpenGL 3.0 и использовались в демках Unigine и в Wine напрямую. И тут бы использовались, будь они в видеокартах nVidia :-)

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

14. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Мрт-10, 13:28 
Для талантов: под Linux демка использует только OpenGL.

У кого какой FPS? У меня nVidia 8400GT - 4-5 FPS, Linux-x86, 185.18.36, OpenGL version 3.0.0 NVIDIA 185.18.36

У кого-нибудь заработало без тормозов?

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

21. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:21 
>Для талантов: под Linux демка использует только OpenGL.
>
>У кого какой FPS? У меня nVidia 8400GT - 4-5 FPS, Linux-x86,
>185.18.36, OpenGL version 3.0.0 NVIDIA 185.18.36
>
>У кого-нибудь заработало без тормозов?

У меня на 8500GT и Tropics работает с 10-15 кадрами в секунду в лучшем случае... А встроенная ATi RadeonHD 3300 - и того меньше. Хотя 8500GT запускает PCSX2 с 20-30 кадрами в секунду.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

38. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 24-Мрт-10, 23:28 
51 fps GTS250  


P.S.
кому запрошитая вусмерть 8800GT нужна? :)

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

44. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 24-Мрт-10, 23:57 
>51 fps GTS250
>
>
>P.S.
>кому запрошитая вусмерть 8800GT нужна? :)

Сам прошивки писал, или это Coreboot какой-нибудь открытый?

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

50. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 25-Мрт-10, 01:05 
>>51 fps GTS250
>>
>>
>>P.S.
>>кому запрошитая вусмерть 8800GT нужна? :)
>
>Сам прошивки писал, или это Coreboot какой-нибудь открытый?

Квадру делал... кстати перепрошилась, тока не показывает =)

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

40. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 24-Мрт-10, 23:37 
>Для талантов: под Linux демка использует только OpenGL.
>
>У кого какой FPS? У меня nVidia 8400GT - 4-5 FPS, Linux-x86,
>185.18.36, OpenGL version 3.0.0 NVIDIA 185.18.36

Пора бы обновится - http://www.nvidia.com/object/linux_display_ia32_195.36.15.html

>
>У кого-нибудь заработало без тормозов?

Эффекты в KDE выруби.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

45. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 25-Мрт-10, 00:06 
Думаешь, тормоза из-за того, что OpenGL 3 а не 3.2? Я лично не уверен. Программа и со вторым должна работать (может даже и с первым - при условии наличия дополнительных расширений от второго и третьего). Если бы функций OpenGL не хватало - программа бы сама попросила обновиться. С Catalyst 9.4 меня однажды точно просила последняя Sanctuary 2009 года выпуска обновиться. Хотя 2008-го года выпуска запускалась.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

51. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 25-Мрт-10, 01:26 
>Если бы функций OpenGL не хватало - программа бы сама попросила обновиться.

Устроили тут Виндуз, ни кто тебе ничего не скажет и уж тем более попросит. :)

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

15. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от ононим on 24-Мрт-10, 14:16 
смотрите тесты видеокарт для этого движка на форониксе. достаточно мало карточек, способных потянуть это.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

39. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 24-Мрт-10, 23:33 
Это у Фроникса катрочек нету, а работает это везде, но не меньше GeForce 8100, аналога ATI не знаю.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

46. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 25-Мрт-10, 00:08 
>Это у Фроникса катрочек нету, а работает это везде, но не меньше
>GeForce 8100, аналога ATI не знаю.

Хм... Кстати да! В чём дело?! Вставляю жёсткий диск в комптютер с 9800 или 8500, работает. Вставляю в компьютер с 760 AGP - не работает. Просто не стартует! Ты знаешь в чём причина?! Я уверен, работать должна?! Я отсылал письмо разработчикам об этом и ещё кое-о-чём. Не отвечали. НАверное, надо было писать по-английски.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

52. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 25-Мрт-10, 01:28 
>>Это у Фроникса катрочек нету, а работает это везде, но не меньше
>>GeForce 8100, аналога ATI не знаю.
>
>Хм... Кстати да! В чём дело?! Вставляю жёсткий диск в комптютер с
>9800 или 8500, работает. Вставляю в компьютер с 760 AGP

7600 или 760?
Если 760 это что такое?
А если 7600, так там вроде OpenGL 2.0+

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

16. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Мрт-10, 14:30 
+100500 к карме этой студии
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

26. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 15:32 
Ага... Таких шедевров они ещё не создавали!!! Я всё не скачивал, ждал Linux-версию...

А вот этого у них на главной странице скачивания нет... Интересно, а заработает ли Creative X-Fi в Linux и подхватит ли его OpenAL? Раз в Windows не потянул... И как работает (и работает ли уже fglrx вообще?) на RadeonHD 5xxx...

Crash on Creative SB X-Fi cards

Please switch your sound card in gaming mode to get correct work with OpenAL library.
Crash in wireframe mode on ATI Radeon HD 5xxx

Please don't use wireframe mode with tessellation enabled.


Crash on Creative SB X-Fi cards

Please switch your sound card in gaming mode to get correct work with OpenAL library.
Crash in wireframe mode on ATI Radeon HD 5xxx

Please don't use wireframe mode with tessellation enabled.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

28. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от 82500 on 24-Мрт-10, 16:12 
Тест вообще не работает

Unigine fatal error
Engine::init(): clear video settings for "GeForce 8500 GT PCI Express 190.53"
AppWindow::setVideoMode(): glXCreateContext(): failed
Engine::video_restart(): can't set 1280x1024 fullscreen video mode
AppWindow::setVideoMode(): glXCreateContext(): failed
Engine::video_restart(): can't set 640x480 windowed video mode
Shutdown
AL lib: ALc.c:1368: exit(): closing 1 Device
AL lib: ALc.c:1345: alcCloseDevice(): destroying 1 Context

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

31. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от SilentLexx on 24-Мрт-10, 17:05 
Блоб 190.53 держит OpenGL 3.2? Я просто не помню уже.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

32. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 18:14 
Держит. У меня создаётся впечатление, что нам вставили не всю ошибку...
Если драйвер видеокарты не поддерживает какую-нибудь функцию OpenGL, так бы и написали и предложили бы его обновить.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

29. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от linux_must_die (ok) on 24-Мрт-10, 16:17 
современные 3d игры под linux звучит как фантастика. неужели кроме как 1001 игры с пингвином мы увидим новинки игрового мира на linux?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

33. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Wormik (??) on 24-Мрт-10, 18:16 
>современные 3d игры под linux звучит как фантастика. неужели кроме как 1001
>игры с пингвином мы увидим новинки игрового мира на linux?

С добрым утром :-) Вы всё проспали. И игры для Linux, и то, что теперь Windows не может запускать все современные игры.
Кстати, как выйдет Heavy Rain для Windows, сообщите?

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

62. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от AdVv (??) on 26-Мрт-10, 14:43 
Игры для Линукс ? Это пингвин с горки который ?
А все современные игры на PC запускаются исключительно под Windows.И когда говорят "Версия для PC" платформу даже не уточняют, оно как бы само собой разумеется.
Может я и правда проспал, и есть Heavy Rain для PC под Linux  ?! И дело тут не в Windows, это _эксклюзив_ для PS3, и Sony приплачивает за то, чтоб его небыло на PC. И если он там и появится, то уж явно не для Linux. Может под Linux есть Mass Effect, DragonAge, GTA, FIFA, Assasins Creed, Fallout 3, Warhammer, C&C, Call of Duty ? Блин, даже Кармак прекратил поддержку Linux в своих движках, ибо это бесполезная трата времени и сил. Loki Games сдулись очень быстро. EVE Online перестали поддерживать Linux клиент. _Рынка_ игр для Linux _нет_.
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

30. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от sudemon email on 24-Мрт-10, 16:43 
FPS: 23.6
Scores:    593
1920х1080 2xAA 16xAF Hight
GeForce GTS 250 PCI Express 190.53 1024Mb
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

35. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 24-Мрт-10, 19:01 
После этого бенчмарка видяха отправляется в Heaven ? :)
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

47. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от vadiml on 25-Мрт-10, 00:17 
На дровах из xorg на ati 4000 вылетело не найдя нужного расширения:
GLRender::require_extension(): required extension GL_ARB_half_float_vertex is not supported

А на ati x500 вылетает ещё раньше:
Engine::init(): clear video settings for "Mesa DRI R300 (RV380 5B63) 20090101  TCL DRI2 1.5 Mesa 7.7.1-DEVEL"
GLRender::GLRender(): Unknown GPU
GLRender::require_extension(): required extension GL_ARB_map_buffer_range is not supported

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

54. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Arti (??) on 25-Мрт-10, 09:14 
Я тоже за открытые драйверы...

Но вот в чём штука: "...Heaven Benchmark 2.0, базирующегося на использовании OpenGL 3.2."

3.2 нет даже в 7.8. Однако стоит заметить что работы в этом направлении ведутся, и ведутся достаточно активно.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

55. "Драйвера для старых радеонов"  +/
Сообщение от SkyRanger email(??) on 25-Мрт-10, 09:21 
У меня все еще старый radeon x1600 xt, давненько уже перестали выходить официальные дрова на нее, неужели так и не нашли способа заставить новый Каталист работать со старыми картами?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

58. "Драйвера для старых радеонов"  +/
Сообщение от XoRe (ok) on 25-Мрт-10, 16:51 
>У меня все еще старый radeon x1600 xt, давненько уже перестали выходить
>официальные дрова на нее, неужели так и не нашли способа заставить
>новый Каталист работать со старыми картами?

Способ есть.
Терморектальный =)

Я про то, что сами разработчики каталиста перестали писать дрова для старых карт.
И заставить их теперь можно паяльником или бумажником.
Но когда есть бумажник, проще (и законней) купить новую карточку.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

65. "Драйвера для старых радеонов"  +/
Сообщение от Zenitur email on 26-Мрт-10, 14:57 
>[оверквотинг удален]
>>официальные дрова на нее, неужели так и не нашли способа заставить
>>новый Каталист работать со старыми картами?
>
>Способ есть.
>Терморектальный =)
>
>Я про то, что сами разработчики каталиста перестали писать дрова для старых
>карт.
>И заставить их теперь можно паяльником или бумажником.
>Но когда есть бумажник, проще (и законней) купить новую карточку.

Для винды вот обновляют 9.3, чтобы работал в 7. А для Linux нет. nVidia же тоже не поддерживает старые видеокарты - но она обновляет свои драйверы, чтобы они работали в новых ядрах и новых версиях X.org! При этом у неё 4 ветки драйверов, а у ATi - две.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

60. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 25-Мрт-10, 19:25 
FPS:    
21.6
Scores:    
544
Min FPS:    
13.5
Max FPS:    
42.0
Hardware

Binary:    
Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system:    
Linux 2.6.33-rc x86_64
CPU model:    
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU flags:    
3599MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:    
GeForce 8800 GT PCI Express 195.36.15 1024Mb
Settings

Render:    
opengl
Mode:    
1920x1080 fullscreen
Shaders:    
high
Textures:    
high
Filter:    
trilinear
Anisotropy:    
16x
Occlusion:    
enabled
Refraction:    
enabled
Volumetric:    
enabled
Replication:    disabled
Tessellation:    disabled

======================================
С антиалиасингом ситуация поинтереснее
======================================

FPS:    
2.2
Scores:    
56
Min FPS:    
1.2
Max FPS:    
4.1
Hardware

Binary:    
Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system:    
Linux 2.6.33-rc x86_64
CPU model:    
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU flags:    
3599MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:    
GeForce 8800 GT PCI Express 195.36.15 1024Mb
Settings

Render:    
opengl
Mode:    
1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders:    
high
Textures:    
high
Filter:    
trilinear
Anisotropy:    
16x
Occlusion:    
enabled
Refraction:    
enabled
Volumetric:    
enabled
Replication:    disabled
Tessellation:    disabled

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

64. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Zenitur email on 26-Мрт-10, 14:55 
Unigine

Heaven Benchmark v2.0

FPS: 28.0
Scores: 706
Min FPS: 17.1
Max FPS: 50.2

Hardware

Binary:    Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system: Linux 2.6.28-11-generic x86_64
CPU model: AMD Athlon(tm) 7850 Dual-Core Processor
CPU flags: 2813MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: GeForce 9800 GT PCI Express 190.42 512Mb

Settings

Render: opengl
Mode: 1280x1024 2xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter:    trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

С драйвером 190.53 - аналогично...

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

70. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 27-Мрт-10, 12:21 
>FPS: 21.6
>GPU model:GeForce 8800 GT PCI Express 195.36.15 1024Mb

Для 8800 это очень даже хооший результат.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

67. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Пенопласт on 26-Мрт-10, 15:45 
Мир чёрный-чёрный! Третьего не дано!
Люди, а кто-нибудь сравнивал производительность с версией для Windows?
Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

68. "Вышла Linux-версия теста производительности видеокарт - Heav..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Мрт-10, 23:40 
=================================================
Windows OpenGL
=================================================
FPS:    
23.6
Scores:    
596
Min FPS:    
15.0
Max FPS:    
45.0
Hardware

Binary:    
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:    
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:    
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU flags:    
3753MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:    
NVIDIA GeForce 8800 GT 8.17.11.9621 1024Mb
Settings

Render:    
opengl
Mode:    
1920x1080 fullscreen
Shaders:    
high
Textures:    
high
Filter:    
trilinear
Anisotropy:    
16x
Occlusion:    
enabled
Refraction:    
enabled
Volumetric:    
enabled
Replication:    disabled
Tessellation:    disabled

=================================================
Windows DirectX 9
=================================================
FPS:    
26.3
Scores:    
664
Min FPS:    
16.6
Max FPS:    
52.2
Hardware

Binary:    
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:    
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:    
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU flags:    
3753MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:    
NVIDIA GeForce 8800 GT 8.17.11.9621 1024Mb
Settings

Render:    
direct3d9
Mode:    
1920x1080 fullscreen
Shaders:    
high
Textures:    
high
Filter:    
trilinear
Anisotropy:    
16x
Occlusion:    
enabled
Refraction:    
enabled
Volumetric:    
enabled
Replication:    disabled
Tessellation:    disabled

=================================================
ArchLinux OpenGL
=================================================
FPS:    
22.9
Scores:    
576
Min FPS:    
13.7
Max FPS:    
44.8
Hardware

Binary:    
Linux 64bit GCC 4.3.2 Release Mar 21 2010
Operating system:    
Linux 2.6.33-rc x86_64
CPU model:    
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU flags:    
3752MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT
GPU model:    
GeForce 8800 GT PCI Express 195.36.15 1024Mb
Settings

Render:    
opengl
Mode:    
1920x1080 fullscreen
Shaders:    
high
Textures:    
high
Filter:    
trilinear
Anisotropy:    
16x
Occlusion:    
enabled
Refraction:    
enabled
Volumetric:    
enabled
Replication:    disabled
Tessellation:    disabled

==================================================================
В итоге Win DX9/OpenGL/Linux - 664/596/576
Что вполне предсказуемо.

PS: Народ, у кого Nvidia, наблюдаете ли вы на картинке артефакты в виде появляющихся/исчезающих теней в виде пятен во время бенчмарка? пробовал, что откат на 195.30, там та же хрень.

Высказать мнение | Ответить | Правка | ^ | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру