The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск Wine 2.17

15.09.2017 22:55

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.17. С момента выпуска версии 2.16 было закрыто 20 отчётов об ошибках.

Наиболее важные изменения:

  • В DirectWrite улучшена поддержка режима работы в оттенках серого;
  • В desktop-файлах обеспечена возможность определения поля StartupWMClass в привязке к разным приложениям;
  • Улучшена совместимость системы виртуальной памяти;
  • В WindowsCodecs улучшена обработка палитры;
  • В WebServices улучшены средства ответа на сообщения;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Before You Know, Gorky-17, Steam, 5Plus, MyLifeOrganized, Skyrim, Dead Space. Во многих играх решены проблемы с запуском или работой без звука.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/announc...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 2.16
  3. OpenNews: Выпуск Wine 2.15
  4. OpenNews: Выпуск Wine 2.14
  5. OpenNews: Выпуск проекта Wine Staging 2.0, дополняющего Wine 2.0
  6. OpenNews: Стабильный релиз Wine 2.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/47213-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (24) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 23:02, 15/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    > В DirectWrite улучшена поддержка режима работы в оттенках серого;

    50 покажет?

     
     
  • 2.2, humanoid (ok), 23:14, 15/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хмм... был не прав.
    Было PixelFormat8bppIndexed - 50 серых оттенков не будет.
    А вот PixelFormat32bppARGB должно хватить.
     
  • 2.3, Аноним (-), 23:14, 15/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кажет? - Сказано что лучше поддержит в режиме работы, можешь начинать.
     

  • 1.5, Аноним (-), 01:38, 16/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    > В DirectWrite улучшена поддержка режима работы в оттенках серого;

    неужто 50 оттенков уже могёт?

     
     
  • 2.15, Zenitur (ok), 12:00, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В названии книги - игра слов. Grey как имя и как просто слово. "50 оттенков Серёги"
     

  • 1.6, Аноним (-), 04:20, 16/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Годная вещь. Не всегда удобно юзать виртуалку только ради того что бы хеши найти hashfinder'ом или acunetix'ом что либо затестить.
     
  • 1.7, Аноним (-), 05:08, 16/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Интересно, когда DX11 завезут с такими темпами.
     
     
  • 2.9, Аноним (-), 07:01, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    да уже завезли (по крайней мере есть коммиты с d3d11 в названии).
     
     
  • 3.19, inferrna (ok), 14:27, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пока в месу не завезут, толку не будет. Вот nine офигенно поддерживается, dx9 игрули просто летают - на открыты дровах с nine было быстрее, чем на том ещё каталисте.
     
  • 2.11, Аноним (-), 08:05, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Как там в криокамере? Давно уже завезли, многие DX11 игры уже работают, но пока что проблема с производительностью.
     
     
  • 3.17, Аноним (17), 12:33, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Нефига не работают, мне вот в ММО хочется поиграть Life is Feudal. Не могу на линуксе, не работает в Вайне.
     
     
  • 4.21, Аноним (-), 15:38, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    многие != все

    Staging пробовал?

     

  • 1.10, Аноним (-), 07:41, 16/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Да коммиты я и сам видел, но реально там мало чего работает - игру запускаешь, а вместо текстур - чернота. Из рабочих игр пока видел только Ведьмака третьего и Овервотч. Пробовал новый Prey - облом с текстурами, но сама игра работает.
     
     
  • 2.12, Аноним (-), 08:07, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Пробовал новый Prey -
    > облом с текстурами, но сама игра работает.

    Это ещё с 1.9.13 такая фигня. Не все игры ещё работают идеально. Даже некоторые DX9 игры до сих пор с баганным рендерингом.

     

  • 1.13, EuPhobos (ok), 10:08, 16/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    > Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: ... Skyrim

    Помнится, когда только вышел Скайрим, на винде он крашился при загрузках, а под вайном отлично работал, под вайном я его и прошёл впервые) Эх, ностальгия)

     
     
  • 2.14, Аноним (-), 11:20, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    имею прямо противоположный опыт: под виндой сейв скарима загружается, а под вайном загрузка длится бесконечно. Работают только сейвы, созданые в самом вайне. Скайрим самый обычные, не переиздание.
     
     
  • 3.16, Аноним (-), 12:02, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В Скайриме туча багов. Баг на баге и багом погоняет. У меня что на на вантузе что под вайном всё отлично загружается, проблема лишь в том, что 1Гб VRAM она умудряется за пол-часа игры заполнить полностью и зависнуть намертво. Причём если не сделал сохранение - пиши пропало.
     
     
  • 4.18, НяшМяш (ok), 14:01, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вспомнил про скайрим хохму: https://forums.guru3d.com/threads/bethesda-most-embarassing-cpu-optimization-o

    Нужно просто радоваться, что эта кривота вообще запускается хоть где-нибудь.

     
     
  • 5.20, Аноним (-), 14:53, 16/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Зато на моём древнем железе даже с кучей модов стабильно 60fps. Правда насчёт вантуза не уверен.
     
  • 5.29, Пох (?), 10:05, 20/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вспомнил про скайрим хохму: https://forums.guru3d.com/threads/bethesda-most-embarassing-cpu-optimization-o
    > Нужно просто радоваться, что эта кривота вообще запускается хоть где-нибудь.
    >This is probably among the top reasons why Skyrim only runs on two threads.

    дальше не читал. человек не осилил ini файлы, в которых по-умолчанию действительно все минимально. Чтобы очередной школьник смог запустить это на дух ядрах двух гигах.
    Но делать столь скороспельные выводы даже не разобравшись в вопросе - просто смешно.

     
  • 4.28, Пох (?), 10:01, 20/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    1ГБ VRAM это даже не смешно.
    Скайрим требователен к видеопамяти и нужно хотя бы 2. С HD паками так и все 3 для обычной редакции и до бесконечности в 64битной.

     
  • 3.31, JL2001 (ok), 13:00, 01/05/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > имею прямо противоположный опыт: под виндой сейв скарима загружается, а под вайном
    > загрузка длится бесконечно. Работают только сейвы, созданые в самом вайне. Скайрим
    > самый обычные, не переиздание.

    попробуйте поиграться с LANG=ru_RU.UTF-8, многие игры (дисайплы3, херои5) не открывают сейвы созданые с другой локалью

     

  • 1.26, Аноним (-), 09:32, 17/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Это все, конечно, прикольно. Только Fifa уже как серии три подряд не запускается вайном.
     
  • 1.27, Аноним (-), 18:42, 19/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    множество ошибок по прежнему исправлено
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру