The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.5.0

10.10.2021 09:42

В день двадцатилетия проекта опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.5.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2.

Всего обеспечена возможность запуска более 250 квестов и более 1600 интерактивных текстовых игр, включая игры компаний LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan и Sierra, такие как Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress и The Legend of Kyrandia. Поддерживается запуск игр на платформах Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero и др.

В новой версии:

  • Значительно переработан графический интерфейс ScummVM, который адаптирован для экранов с высокой плотностью пикселей (HiDPI) и переведён на вывод с использованием символов в кодировке Unicode.
  • Полностью переписан порт для игровой консоли Nintendo DS.
  • Добавлена поддержка псевдотрёхмерных игр (2.5D), реализованная через интеграцию интерпретатора 3D-игр ResidualVM.
  • Добавлена поддержка игр Grim Fandango, The Longest Journey и Myst 3: Exile, а также игр:
    • Little Big Adventure
    • Red Comrades 1: Save the Galaxy
    • Red Comrades 2: For the Great Justice
    • Transylvania
    • Crimson Crown
    • OO-Topos
    • Glulx interactive fiction games
    • Private Eye
    • AGS Games версий 2.5+
    • Nightlong: Union City Conspiracy
    • The Journeyman Project 2: Buried in Time
    • Crusader: No Remorse
    • L-ZONE
    • Spaceship Warlock
  • Добавлены русскоязычные переводы для игр Bargon Attack, Woodruff, Leisure Suit Larry 6/7, Longbow, Torin’s Passage, Space Quest 5.
  • В игровые движки AGI и Xeen добавлена поддержка ввода с использованием русского языка.
  • Для большого числа игр Wintermute реализована поддержка интеграции с сервисами GOG и Steam.
  • Расширено число игр, для которых можно использовать KeyMapper.
  • В игры Sfinx, Soltys и The Griffon Legend добавлена поддержка синтеза речи (Text-to-Speech).
  • Добавлены опции для включения и отключения интеграции с Discord RPC.
  • Добавлен параметр "--window-size" для выбора размера окна при запуске (действует только при отрисовке через OpenGL).


  1. Главная ссылка к новости (https://www.scummvm.org/news/2...)
  2. OpenNews: Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.2.0
  3. OpenNews: Выпуск Dolphin 5.0, эмулятора игровых консолей GameCube и Wii
  4. OpenNews: Выпуск эмулятора игровых консолей RetroArch 1.9.0
  5. OpenNews: Выпуск платформы Lutris 0.5 для упрощения доступа к играм из Linux
  6. OpenNews: Выпуск Lakka 3.5, дистрибутива для создания игровых консолей
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/55946-scummvm
Ключевые слова: scummvm, game, emulator
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (64) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 10:06, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Народ, а вы не знаете случайно, Neverhood с озвучкой от Рисёча всё так же не работает на ScummVM? Помню, оно всегда крашилось на каком-то одном моменте. На форуме разработчикам об этом сообщалось, но вместо овтета была лишь глупая отписка про «варез».
     
     
  • 2.2, InuYasha (??), 10:37, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    У меня шёл под вайном спокойно, насчёт озвучек не знаю.
     
     
  • 3.62, Аноним (-), 01:27, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    > Добавлена поддержка Myst 3: Exile

    Как-то это странно. Мне всегда казалось, что ScummVM это такой аналог DosBox, т.е. эмулятор досовских игрушек. Но Myst 3: Exile уже выходила для Windows (под DOS были Myst 1 и 2). А зачем заворачивать Myst 3 в ScummVM? В чем смысл? Есть же GOG, он все старые виндовые игрушки адаптирует под современные версии ОС. Неужели именно этой игре понадобился эмулятор?

     
     
  • 4.64, Аноним (-), 02:46, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/

    > Как-то это странно. Мне всегда казалось, что ScummVM это такой аналог DosBox,
    > т.е. эмулятор досовских игрушек. Но Myst 3: Exile уже выходила для
    > Windows (под DOS были Myst 1 и 2). А зачем заворачивать
    > Myst 3 в ScummVM? В чем смысл? Есть же GOG, он
    > все старые виндовые игрушки адаптирует под современные версии ОС. Неужели именно
    > этой игре понадобился эмулятор?

    https://support.gog.com/hc/en-us/articles/360006760433-Myst-III-Exile-No-pictu
    > Please try to press CTRL+F5 or CTRL+Fn+F5 on your keyboard in order to open main menu of the ResidualVM.

    Да, мне тоже всегда казалось, что дубы совершенно не нужны, главное чтобы желуди были ...

     
     
  • 5.71, Аноним (-), 14:06, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что сказать хотел?
     
     
  • 6.74, Анонимм (??), 16:02, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Добавлена поддержка псевдотрёхмерных игр (2.5D), реализованная через интеграцию интерпретатора 3D-игр ResidualVM.
    >> в GOGs обернули Myst в ResidualVM
    >  В чем смысл? Есть же GOG, он все старые виндовые игрушки адаптирует под современные версии ОС.

    ...
    > Что сказать хотел?

    Новость не читай, тему не знай - просто комментируй с умным видом и накручивай себе (зачем-то) плюсики ...

     
  • 4.84, Аноним (84), 13:46, 13/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Теоретически: потому, что ScummVM - именно что не эмулятор, а движок. Следовательно всё работает на любой платформе (включая мобильные и экзотические) нативно без лишней нагрузки на железо и возможных шероховатостей.

    Практически - чтобы на Lakka на телеке играть, и на мобиле.

     
  • 2.5, Ilya Indigo (ok), 12:46, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Давно уже работает. В версии 2.0.0 починили телевизор.
    https://docs.scummvm.org/en/latest/help/release.html#id1

    Neverhood:
    Fixed crash in musical hut in Russian DR version.
    Fixed late game notes crash in Russian DR version.

     
     
  • 3.12, Аноним (1), 16:26, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вот спасибо. Тогда будем посмотреть.

    А то давно было "wontfix", думал что не сдвинется с мёртвой точки: https://bugs.scummvm.org/ticket/6383#comment:7

     
     
  • 4.24, mos87 (ok), 20:35, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    да, сознание типа как у этого sevы просто жесть
     
     
  • 5.40, 0x04070407 (?), 08:56, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Нет, просто поддержка лицензий стоит во главе, т.к. иначе копирастам будет возможность докопаться. Потому лучше заходить в чатик, искать человека, кто делал поддержку движка или поддерживает и уже с ним обсуждать правки. При чём с самим sev вполне такое тоже работает. Но, если разработчик движка в составе ScummVM не захочет разбираться в этих пиратских версиях, то, если есть умение и время, самому править, находить баг и засылать патч.
     
     
  • 6.48, mos87 (ok), 10:51, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    рисёч просто идёт как фанатский перевод

    может там кто-то в теме ресурсы запостил и у него так бонбануло. но вроде если человек главный в таком проекте, то должен знать что можно а что нельзя. И никто этого нельзя делать не собирается (выкладывать там спираченную игру упаси боже)

    просто у многих на западе очень смешное отношение - они вообще не представляют, что игры можно качать на шару. И вообще качать - реально думают ФБР придёт. Или скорее в принципе не представляют, как это.
    поэтому такая оверреакция забавна, напомнила эти предрассудки.

    ну и закрыл он совершенно физически это уже не смехуечки же. Людям просто очередной перевод добавить надо, он взял и зарубил как истеричка.

     
     
  • 7.49, Аноним (49), 11:34, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >просто у многих на западе очень смешное отношение - они вообще не представляют, что игры можно качать на шару. И вообще качать - реально думают ФБР придёт.

    Уровень пиратства среди домашних пользователей ~ 80%, по оценкам "достоверного источника" - нейтива (не бабки) исходя из его жизненного опыта.

     
     
  • 8.54, анонн (ok), 12:35, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тихо, не ломай стереотипы у меня до сих пор местные, чисто арийские пиратские... текст свёрнут, показать
     
  • 7.52, 0x04070407 (?), 12:01, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про sev - это когда, извиняюсь, Украина стала западом на столько, чтоб ФБР пришёл?
     
     
  • 8.56, mos87 (ok), 13:22, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    я не знаю откуда, он тогда тем более смешно может там в теме кто-то действитель... текст свёрнут, показать
     
  • 2.16, Ornlo (ok), 19:22, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я проходил Неверьвхудо на scummvm с озвучкой от ДР ещё в 2015 году и всё было нормально.
     
  • 2.26, Enamel (ok), 21:35, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > лишь глупая отписка про «варез»

    Ну так по факту, это пиратская нелегальная озвучка
    Примерно как закрыть исходники под GPL

     
     
  • 3.85, Аноним (84), 14:11, 13/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сама озвучка не может быть нелегальной, это самостоятельное произведение по мотивам оригинала. Своего рода фанфик. Пиратской может быть только копия оригинального контента. Некоторые свободные игры (тот же OpenTTD) предлагают вместо оригинальных ресурсов использовать свобродные. По логике "пиратская озвучка" - это то же самое.
     
     
  • 4.87, Enamel (ok), 05:30, 15/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну они же там еще ресурсы модифицировали, надписи на русский переводили
     

  • 1.3, Аноним (3), 11:49, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >>  Для большого числа игр Wintermute реализована поддержка интеграции с сервисами GOG и Steam.

    Дас ис гут. Там как раз Blade of Darkness вернули для олдфагов

     
     
  • 2.21, mos87 (ok), 20:14, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    чиво
     
     
  • 3.50, Test4You (?), 11:49, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В Стим завезли ремастер Severance: Blade of Darkness 2001 года. Наверно про это речь)
     
     
  • 4.58, mos87 (ok), 18:17, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    наверное, только при чем тут сабж остается догадываться.

    а блейд прямо переделали? опять без линукса? жаль, игра суровая. И со всей логикой на пистоне)

     

  • 1.4, Ingener (??), 12:32, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Я считаю неиронично, что игра Crusader No Remorse (есть ещё вторая часть) имеет один из лучших OST за всю историю - автор музыки легенда трекер-сцены Некрос. И вот добавили эту игру. Ну что, спасибо . Правда сам игровой процесс немножечко устарел. Но музыка! Я ее отдельно слушаю. А саму игру играл уже лет 15 назад.
     
     
  • 2.51, Test4You (?), 11:53, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Красивая была игра на тот момент. фраза "rebel scum" до сих пор помнится)
     

  • 1.6, Аноним (6), 13:41, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –11 +/
    Вообще странная поделка. Код игр переписан. Он открытый что ли был, чтобы его переписывать? Ну дык это уже как бы не оригинал тогда, т.е. может в каких-то аспектах отличаться. Не проще ли было во все это играть под DOSBox или, если дела уж совсем плохи, то установить DOS/Win9x на QEmu?
     
     
  • 2.7, A.Stahl (ok), 14:03, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    >т.е. может в каких-то аспектах отличаться.

    Ну да. Он и отличается: там что-то починили, там допилили, тут подрихтовали. Это же отлично!

     
  • 2.8, Аноним84701 (ok), 14:32, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    >> Полностью переписан порт для игровой консоли Nintendo DS.
    >> In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games:
    > Вообще странная поделка. Код игр переписан. Он открытый что ли был, чтобы его переписывать?

    Э-э, где именно в новости говорится о переписывании _кода игр_?

     
     
  • 3.10, Аноним (6), 15:34, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    ScummVM is a complete rewrite of these games' executables and is not an emulator.
     
     
  • 4.11, Аноним84701 (ok), 15:58, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    > ScummVM is a complete rewrite of these games' executables and is not an emulator.

    Это относится, емнип, к движку игры.  Игровые скритпы и логику особо никто не трогает.
    https://wiki.scummvm.org/index.php?title=About#Where_does_ScummVM_fit_in.3F
    > Therefore, ScummVM is NOT an emulator of a specific operating system, as, for example, DOSBox is for DOS. ScummVM is actually a full rewrite of each game's engine, which has many advantages:

    далее перечисляется, чем лучше грузин^W запуска в эмуляторе (интеграция мыши на ноутах и PC, более вменяемое управление и намного меньший "жор" на той же DS и прочих, отличных от x86 платформах).

     
     
  • 5.42, 0x04070407 (?), 09:00, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Исправление проблем игр + новые возможности.
     
  • 2.63, Аноним (-), 01:36, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Нет, не проще.
     

  • 1.14, ыы (?), 18:40, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –11 +/
    Да, походу других проблем в мире ИТ не осталось... только на новостях о некрофилии проект и живет...
     
  • 1.19, liaur (?), 20:12, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Под линуксы сборок нету
     
     
  • 2.41, КО (?), 08:58, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Самое смешное что игра на первом скрине идет под MacOS, но нет под линух, лол.
     

  • 1.22, Анонзо (?), 20:19, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    На третьем что за игра?
     
     
  • 2.23, mos87 (ok), 20:30, 10/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    хлыст и чувак в шляпе не намекает?
     
     
  • 3.31, Аноним (31), 01:29, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Тсс.
     

  • 1.25, Аноним (25), 21:10, 10/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    А я вот смотрю на эту новость и думаю. Вроде бы в линуксе столько инноваций, кричать дескать у бсдей и вулкана нет (что есть жесткое лпп), ну итд. А игори выпускают времен, когда мне еще был нужен клерасил.
    Где все эти новые технологии? Десктопа ж ради все затевалось?!
    Я вот сомневаюсь, что смущзи адептам крусайдер итд интересен.
     
     
  • 2.30, Аноним (30), 00:42, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не вижу ничего плохого в запуске коллекции пусть и старых, но квестов многие из которых ледевральны и по сей день. Кому хочется поновее гоняют в нативные игры или через вайн. Странно что тут не указан такой шедевр как Full Throttle. И да, в BSD откуда завезли Sway, wayland, драйвера на амд видеокарты? Кончай брюзжать и напиши чем тебя не устраивает отсутствие тиринга в иксах. Сравни текущий LibreOffice с поддержкой UTF8 и старье. Ну и ядро 5.15 позволяет преспокойно на ноуте держать шинду и пользоваться NTFS. И оно не жрет процессор как не в себя. Зачем выкинули XFS? Она вполне шустрая. Не UFS же использовать чтобы после каждого раза вручную ее чинить.
     
     
  • 3.36, Анонимище (?), 04:38, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Шустрая, но восстанавливать файлы почти невозможно.
     
     
  • 4.44, Аноним (44), 09:10, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ясно, значит ZFS силища.
     
  • 3.45, Аноним (25), 09:18, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот это единственное с чем соглашусь Они для олдов шедевральны Смуззибоям нет ... большой текст свёрнут, показать
     

  • 1.27, Аноним (31), 00:08, 11/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Cryo так и не запилили ... Жаль, Дюну 1 хотелось бы поиграть.
     
  • 1.28, Аноним (31), 00:13, 11/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Зря они с Residual слились. Residual под другие игры с другими требованиями. Scumm - под старые досовские игры, распространявшиеся на флопиках. Да я знаю, что были ремастеры, но в ремастерах графика хуже, чем в EGA-оригиналах. Напр. Monkey Island 2.

    P.S. The Dig вообще шедевр.

     
     
  • 2.33, б.б. (?), 02:26, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Расскажи про ега оригинал monkey island 2 :)
     
  • 2.37, mos87 (ok), 08:40, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    там уже давно не только квесты на флопиках. И не квесты и не на флопиках.

    ЗЫ Про ремастеры какие-то вообще не в кассу. Движки включаемые в сабж обычно стараются поддерживать разные версии. Если конечно "ремастер" (идиотский термин для ламеров) выходил более-менее "тогда", на "тех" движках.

    ЗЗЫ Диг был на СД

     
     
  • 3.46, Аноним (46), 09:22, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ps: там движки не сильно отличаются походу, лишь графика подлатанная и меню. То есть размер самого кода движка не должен распухнуть.
    pps: знаю. Просто личное впечатление.
     

  • 1.32, Аноним (32), 01:58, 11/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    >Добавлены русскоязычные переводы для игр Bargon Attack, Woodruff, Leisure Suit La...

    В эмуляторе? WTF?!

     
     
  • 2.38, mos87 (ok), 08:42, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    они просто добавляют айди ресурсов в базу, чтоб ты мог играть в свою любимую ператку
     
     
  • 3.66, Аноним (66), 09:47, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Каких айди, какую пиратку, что происходит? Вот есть у меня с GOGа индианаджонс на этом скуммвм - у меня там и переводы к статысячям игорей вшиты чтоле?
     
     
  • 4.69, mos87 (ok), 12:24, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    мне лень разбираться о чём ты вопишь или негодуешь

    а скаммвму нужно знать, ресурсы от какого движка ты ему пытаешься скормить. сюрприз-сюрприз, нельзя (в общем) случае просто взять перевод какой-нибудь игры от твоего любимого фаргуся и заставить работать в скамме. он просто не опознает ресурсы.

    pci карточки у тебя в конпе как думаешь опознаются хоть модулями ведра хоть lspci - святым духом штоли

     
     
  • 5.72, Аноним (66), 14:09, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >мне лень разбираться о чём ты вопишь или негодуешь

    тогда просто проходи мимо, а не пиши еще более озадачивающую рандомную чушь про которую никто не спрашивал
    >просто взять перевод какой-нибудь игры от твоего любимого фаргуся и заставить работать в скамме.

    какого хрена в движке индианыджонса делают переводы для червяков или вообще какого лешего переводы вообще имеют отношение к движкам?!

     
     
  • 6.78, artomberus (ok), 19:30, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > какого хрена в движке индианыджонса делают переводы для червяков или вообще какого лешего переводы вообще имеют отношение к движкам?!

    Игры и программы тех лет - не то, что современные игры. Никто не выносил текстовые строки в отдельные файлы. Всё зашито в коде. Меняешь перевод - нарушаешь бинарную совместимость. Отсюда такая особенность, точнее, ограничение фанатских переводов тех лет, когда необходимо было подобрать размер строки с переводом, который по количеству символов совпадает с оригинальным. Иначе игра могла не работать или работать неправильно. Так что отношение к движкам самое непосредственное.

     

  • 1.34, Kuromi (ok), 03:19, 11/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Ну все, ждем волну обновлений\релизов на GOG
     
  • 1.35, Аноним (35), 03:32, 11/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Один из немногих по-настоящему годных опенсорсных проектов.
     
     
  • 2.39, mos87 (ok), 08:44, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    лол анон знатно пёрнул

    даже сабж это не один, а куча проектов, пока их не слили в сабж абсолютно никак друг с другом не связанных.

     
     
  • 3.43, 0x04070407 (?), 09:04, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В смысле не связных? Они все используют "примитивы" основного движка. Классы, подсистемы видео/звука. Иногда, даже из соседнего движка код используется. Да, там модульность, так что можно исключить разные движки. Но основа, на которой строятся все части - своя. И ни один движок не использует ничего из внешних библиотек, да даже из std, только своя основа.
     
     
  • 4.47, mos87 (ok), 10:01, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >В смысле не связных?

    в прямом. Я просто напоминаю тот факт, что скаммвм это не какой-то единый волшебный движок, запускающий совершенно разные игры. Это коллеция движков, запиханных в 1 бинарник. Само собой теперь они пользуются этой оболочкой. По сути скаммвм это прослойка, предоставляющая некоторую абстракцию вот и всё.

    Многие движки начинали свою жизнь совершенно самостоятельно и никакого отношения к сабжу (до своего включения в него) не имели.

    К примеру в списке "а так же" самым первым идёт как раз такой движок. Ему сто лет в обед и вряд ли его автор десяток лет назад если не больше начинал его с целью в 2021 влиться в скаммвм.

     
     
  • 5.53, 0x04070407 (?), 12:11, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я сам разрабатывал движок отдельно (двиг zvision), а потом переделывал-доделывал интеграцию в ScummVM. Потом ещё в паре движков баги некоторые правил. Так что движки портированы и без ScummVM уже не будут работать. Это как игры на SDL - можно и без него, но зачем?
     
     
  • 6.55, mos87 (ok), 13:09, 11/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Сабж предоставляет вывод графона музона файловые операции и т.д. Я не говорю что там что-то легко отделимо.

    Я говорю, что думать о скаммвм как о каком-то одном волшебном проекте из одного движка мягко говоря неврено.
    Проектов много, движков много, некоторые из которых развивались совершенно самостоятельно.

    Я скажем прошел когда-то нативный Flashback, а теперь он в сабже. Когда проходил никакого отношения к нему прога не имела.

    Кстати это пример игры портированной на миллион утюгов и отличающейся на них - я так и не понял, где лучшее разрешение графония. В итоге играл в SegaCD версию.

     
  • 2.79, Аноним (79), 20:46, 12/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Свободный эмулятор лучше эмулирует? Или у анонов просто встаёт при слове "свободный"?
     

  • 1.81, Аноним (81), 10:06, 13/10/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Модератор, где комменты про CUM и Boss of the VM? Там был мой коммент. Ты хочешь, чтобы я в суд подал за ограничение свободы слова и чтобы суд включил opennet в Реестр рганизаторов распространения информации в сети "Интернет"? Я могу. А ещё я могу закидать РКН, МВД, Минюст и Минцифры жалобами на opennet. У вас тут под каждой новостью экстремизм
     
     
  • 2.82, Аноним (82), 10:46, 13/10/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Кстати, там ещё плашечка с донатами, надо проверить, не финансируют ли опеннет из зарубежа. А то вдруг Максим Чирков иностранный агент
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру