The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

В Wine добавлена поддержка HDR для Vulkan

26.01.2023 18:02

В код Vulkan-драйвера для Wine добавлена поддержка Vulkan-расширения VK_EXT_hdr_metadata, предназначенного для обработки метаданных расширенного динамического диапазона (HDR), включающих сведения о первичных цветах, точке белого и диапазоне яркости, в составе виртуальных фреймбуферов (SwapChain) Vulkan. Предложенный патч для Wine необходим для работы с HDR в играх, работающих на основе графического API Vulkan, таких как Doom Eternal, а также в играх на основе графического API Direct3D с поддержкой HDR, использующих DXVK или VKD3D-Proton, которые "на лету" преобразуют вызовы Direct3D в системные вызовы Vulkan.

Компания Valve уже использовала предложенный патч в составе своей сборки Proton на основе Wine, но теперь он официально стал частью Wine 8.1+, а затем войдёт в состав стабильной версии Wine 9.0, которая ожидается в январе 2024 года. Разработка ведётся компанией Valve в рамках проекта по обеспечению поддержки HDR-игр, которая в настоящее время ограничена композитным сервером Gamescope, разрабатываемый и используемый для запуска игр на портативной игровой консоли Steam Deck. В настоящее время во всех других композитных серверах для Wayland, включая GNOME Mutter и KDE Kwin, отсутствует поддержка HDR и нет точных данных, когда конкретно такая поддержка в них появится. Появление поддержки HDR для X.org оценивается как маловероятное, так как развитие протокола X11 последние годы прекращено и разработка ограничивается сопровождением.

  1. Главная ссылка к новости (https://www.phoronix.com/news/...)
  2. OpenNews: Выпуск DXVK 2.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan
  3. OpenNews: Выпуск дистрибутива Steam OS 3.4, используемого на игровой консоли Steam Deck
  4. OpenNews: В Wayland добавлена возможность отключения вертикальной синхронизации
  5. OpenNews: Доступен Wayland 1.21
  6. OpenNews: Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композитор Gamescope
Автор новости: Павел Павлов
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/58555-wine
Ключевые слова: wine, hdr
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (40) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, DEF (?), 20:13, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >Doom Eternal

    Еще раз чтоли перепройти на Nightmare?

     
  • 1.2, Аноним (2), 20:18, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • –16 +/
     

     ....ответы скрыты (2)

  • 1.3, Аноним (3), 20:19, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > ограничена композитным сервером Gamescope

    Я Gamescope гоняю под иксами. У меня будет HDR в итоге?

     
     
  • 2.36, omfgnuts (ok), 16:47, 27/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поидее да
     

  • 1.5, Аноним (5), 20:24, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Всё равно ни в Wayland, ни в X11 поддержки HDR нет.
     
     
  • 2.6, Самый умный из вас (?), 20:29, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Wayland

    Будет

    > Х11

    Не будет

     
     
  • 3.8, Skullnet (ok), 21:28, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –13 +/
     
     
  • 4.9, Аноним (9), 21:34, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
     
  • 5.10, Skullnet (ok), 21:36, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 6.21, Аноним (9), 23:39, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     
  • 6.30, Аноним (30), 13:40, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 4.16, Аноним (-), 22:44, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 5.19, Skullnet (ok), 23:14, 26/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –2 +/
     
     
  • 6.27, Я (??), 10:55, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 7.37, Skullnet (ok), 03:55, 28/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 6.31, Аноним (30), 13:45, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 7.33, Skullnet (ok), 14:28, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
     
  • 8.38, Я (??), 13:46, 28/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 6.32, Аноним (30), 13:49, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 7.34, Skullnet (ok), 14:31, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 4.26, Я (??), 10:51, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 4.28, Товарисч (?), 12:49, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 5.35, Skullnet (ok), 14:37, 27/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 6.40, Товарисч (?), 19:03, 30/01/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.11, Xo (?), 21:37, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Sway разве не поддерживает?
     
     
  • 3.17, Аноним (5), 22:54, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не совсем: https://news.ycombinator.com/item?id=31777092
     

  • 1.12, Аноним (12), 22:23, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Честно, лучше бы добавили child window rendering, бездари.
     
     
  • 2.13, Skullnet (ok), 22:28, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Честно, лучше бы добавили child window rendering, бездари.

    А его ещё нет? Офигеть.

     
     
  • 3.14, Аноним (12), 22:36, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, это боль, сколько лет ждём. Может, и не так часто нужно, но dxvk работать не будет в таких играх (без кривых патчей, постоянно отваливающихся).
     
     
  • 4.15, Аноним (12), 22:39, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что с проприетарным софтом делать не знаю, если они отрисовку через opengl уже повыкидывали вся надежда на патчи.
     

  • 1.18, Аноним (18), 23:01, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Сырая и малополезная технология, поэтому мало где используется (только в унылых AAA играх и фильмах), поэтому и нереализована там где нет маркетологов. Но теперь маркетологи из вэлв добрались до линукса (чисто из экономических мотивов).
    Уже такое проходили с 3D. Тут правда охват побольше будет, т.к. специфического оборудования не требуется.
     
     
  • 2.20, Skullnet (ok), 23:28, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Да ещё эта технология сделана только на очень дорогих мониторах от $1000. Пока распространение низкое - на десктопах HDR ждать не стоит.
     
     
  • 3.23, soarin (ok), 02:00, 27/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Совсем заврался
     
     
  • 4.24, Skullnet (ok), 02:59, 27/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > Совсем заврался

    Для настоящего HDR требуется как минимум HDR1000 монитор и выше, а самый нищенский из этой категории будет стоит около 60к рублей. HDR400 и HDR600 это юзлесс.

     
     
  • 5.25, Аноним (25), 05:00, 27/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    а у вас скоро никаких мониторов не будет
     
  • 5.39, iPony129412 (?), 09:54, 29/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну пошёл врать и бред нести дальше. Что обычного HDR не надо, только супер-дупер-пупер.
     
  • 2.22, AlexYeCu_not_logged (?), 23:40, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >Тут правда охват побольше будет, т.к. специфического оборудования не требуется.

    Вообще-то требуется.

     

  • 1.29, Аноним (29), 13:21, 27/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    AMD FSR аппаратный для всего - самое оно)
    p.s.: оно не программное, уже порты есть.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру